请教建筑设计专业,Archigram有没有成形的真实作品?
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发布时间:2022-04-22 14:23
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时间:2023-11-05 17:03
阿基格拉姆学派 (Archigram亦译“建筑电讯团”或“阿基格拉姆集团”)1960年以彼得&8226;库克(Peter Cook)为核心,为伦敦二建筑专业学生集团为主体成立的建筑集团,他们把使用建筑的人看成是“软件”、把建筑设备看成是“硬件”,是建筑的主要部分。“硬件”可依据“软件”的意图充分为之服务。至于建筑本身,他们强调最终将被建筑设备所代替,因此被看成是“非建筑”(Non-Architecture)或“建筑之外”(Beyond Architecture)。阿基格拉姆学派反对传统、反对*、反对任何形式的束缚,提倡自由,对技术抱着乐观的态度。 关于阿几格拉姆 建筑的发展与艺术和科技的发展始终保持着相互促动的关系。自1910年以来的历史先锋派运动和1939-1945年的第二次世界大战所推进的第三次科技*是阿基格拉姆(Archigram)形成的重要历史背景。此外1950-1960年代西方的文学、音乐、绘画中再一次出现了来自大众文化和通俗艺术形式的强烈影响。通俗文化(街头艺术、摇滚乐等)被用作*斗争和反抗主流文化及其代表的传统价值观的手段。这是自1920年代达达、超现实主义等先锋派运动之后通俗文化和精英文化又一次碰撞和融合。作为先锋派的一支,阿基格拉姆小组追求得更多的是建筑的游戏性、狂欢性,对自由社团的强烈要求,以及对替代性文化的召唤。 以拼贴为主要表现方式的波普艺术,是一个探讨通俗文化与艺术间关连的艺术运动。波普将艺术扁平化,与生活叠放在一个平面上,抹平了生活的深度,冲淡了艺术的浓度,但是却拓宽了艺术的受众面。尤其是20世纪中期,建筑千篇一律的表现效果反映了创作的僵化和遵循教条的恶果。但是从流行文化,从波普的角度观察,现代建筑到20世纪中期已经融入了社会生活。多数的先锋派建筑作为一种风格,通过大众传媒的传播,被世界许多地方当作先进的象征,当作一种符号,从而促进传播速度的加快。 以库克和亥伦为代表人物的阿基格拉姆小组,拥有艺术和建筑的双重学术背景,他们深谙社会的快速多变和廉价非耐久的特性,因而有行走城市、插接城市和便捷城市的城市构想。表面上看他们描绘的是未来城市,实际上灵感源泉是现实生活环境。他们的建筑设计直接从大众传媒中最常见的城市、生活和*等波普文化内容取材,除了平面传媒、照片、卡通画等波普道具,还融入了预制构件、舱体单元和网状结构等多种拼贴道具。在整个创作历程中,他们的主要成果都展示在纸面和展览中。对比当时主流的拼贴元素,包括45°转角、阶梯状剖面、有立体感的预制挂板,阿基格拉姆对消费时代的建筑学的困境有着清醒的认识。并且试图从更广阔的综合了社会、文化、艺术等因素的角度寻找解决问题之道。战后城市建设中遭遇的危机证明了机器时代的建筑学的原则,也就是现代主义信奉的理性主义、功能主义无法应对的新的社会状况。要形成新的批判的文化语言和主题,必须像波普艺术家那样面对现实,从通俗的大众文化和生产、消费的逻辑中汲取灵感和力量,重新塑造建筑学的价值体系。 总的来说,拼贴只是建筑师用来思考的模式而不是一种工作和生活方式,是设计师表达设计思想,研究建筑本质问题(生存、便捷、舒适、自由等)的一种方法。在建筑设计领域也没有关于拼贴的完整的理论体系,多为建筑团体或建筑师所做的一些引用和仿效。本文就是基于阿基格拉姆的对于波普艺术拓展性的拼贴理解,在重新认识他们的建筑作品和展陈空间设计理念后,引发一些对于艺术、媒体、技术和建筑之间交互式拼贴的思考。结合中国当前的重大事件和主要的建筑艺术展,展示世纪转折时期建筑作品的波普特征和拼贴文化对现实生活的真实映射。随着近代先锋派运动的兴起,建筑师的研究对象趋向那些从未出现的现象、联系以及(对未来的)影响。这些现象包括社团的兴起、对具体城市空间的占有、通俗文化的全面渗透等等。这些联系是先锋派与现代艺术之间的联系,先锋派与波普艺术之间的联系都采用拼贴为主的思维和创作手法为建筑设计提供了一个新的视角: [1] 将拼贴与艺术的深远联系转嫁到艺术与建筑之间创作手法的融贯互通,是建筑师探索空间的一种手段和表现方式,有助于我们剖析众多建筑师的图像空间和展陈空间; [2] 阿基格拉姆的研究有助于加深对建筑基本问题的理解,有助于探索建筑创作的新形式、新观念和新体验; [3] 阿基格拉姆的研究有助于我们理解社会文化和科技变革对于建筑创作和表现的影响; [4] 用阿基格拉姆的方式思考建筑,思想,培养思索的精神,加强学科间的交流,敢于创新,谋求对建筑的理解深度。 关于ARCHIGRAM的建筑之一 美国著名建筑师汤姆·梅恩(Thom Mayne)的演讲更是着重诉说了阿基格拉姆怎样深深地影响了他的设计之路,对他们来说,阿基...但在1974年,阿基格拉姆事务所(Archigram office)还是关闭了。 2002年,阿基格拉姆获得英国皇家金质奖章(the Royal Gold) “建筑电讯”终于获得英国建筑界最高荣誉奖--英国皇家建筑师协会Royal Institute of British Architects (RIBA)金奖,对于Archigram来说也许是迟到的荣誉。
让我们的思绪回到格拉茨这个古典小城,回到穆尔河畔的现代美术馆。 这个超现实主义建筑与红顶尖塔的古堡、钟楼所形成的强烈反差是格拉茨最经典的标志景观。格拉茨现代美术馆是Peter Cook “生物存在式建筑”理念的体现和诠释。当然,与古典建筑的巨大反差在建成之初也遭到了一些保守人士的批评,有的人称这个建筑在格拉茨中就是“城市怪兽”、“外星人入侵”,不规则的前卫造型又被他们称为是“有鳃的巨兽”、“巨型膀胱”、“毛毛虫”等。
美术馆于2000年开工修建,投资约2300万英镑,2003年完工开放营业,业主是奥地利格拉茨市*。美术馆展览厅共三层,由自动扶梯相联系。主要展览空间在屋顶层,这层大厅没有柱子遮挡。 从建筑外面小广场上的铜质模型可以清楚地看出美术馆的形体和周围建筑的空间关系,设计者充分考虑了不同界面之间的衔接。 大厅需要的自然光由屋顶探出的15根Nozzles管口提供。 展厅中有一个移动式斜坡道,参观者的空间体验是缓缓地被吸到“Belly”,即“胃”部分的展厅,运动中营造了一种被艺术吞没的剧院效果,十分新颖独特。 四十年前的作品 就像昨天完成的 作者都是六十岁以上了 可作品那么青春 说是建筑电讯可实际上是永远的青春建筑 那行走的城市的绘画 是里程碑式的作品 。
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时间:2023-11-05 17:03
.光照环境
光照设计是设计师不可推卸的责任。不管从使用性还是从艺术性的角度,设计师都不应放弃对光照环境的设计的责任。而在很多室内设计作品中,室内设计师把灯光照明的任务完全交给了电气设计师。由于缺少室内设计师和电气设计师的配合,或是设计师缺乏经验,导致一些装饰工程室内光照环境存在不同程度的问题。有的获奖的作品,室内照明是清一色的筒灯。有的会议室只有天花暗槽灯,照度严重不足,有的电脑设计部显示器上的反光无法避免,严重影响电脑操作。有的酒店客房用镜前灯取代台灯,写字台照度严重不足。有的接待室采用的弧形镀膜玻璃产生光聚焦。使来访者无法呆下去,有的酒店3层空间的大堂天花灯具要由3层的配电箱控制。有的歌舞厅在收场时需从灯光音响控制室关灯后,打着手电走到出口。也有的电源开关、插座固定在软包上。这些问题都说明光照设计不容忽视。
光照设计应满足实用和审美两个方面的要求。对灯具的要求可归结为:
(1)足够的照度
(2)合适的色温
物体在色温较高的自然光线下显示出的色彩自然、真实,而在灯光下由于色温的不同,而显示不同的色彩效果。在公共性的活动场所要求色温接近自然光,以保证人们以较高的效率和兴致进行活动。在家庭居室中,人们希望偏低的色温,以形成温暖舒适的宜人气氛。而在那些咖啡、酒吧、夜总会等场合,则选用极高或极低的色温,以达到特殊的光照效果。
(3)尽量减少眩光
视野中的物体亮度过高,光源的表面亮度过强,或物体与背景之间的亮度对比过大,都会使人产生刺目的感觉,这种感觉称为眩光。眩光使人的视觉感到疲劳,轻微的眩光只会使人感到不舒服,长期的眩光刺激还会导致视力受损。在美术馆、博物馆、等展览场所,眩光直接影响建筑的使用功能。消除眩光的途径有:
●减少灯具的表面亮度。
●适当减少物体和背景的亮度对比。
●灯罩或暗槽灯的保护角设计得当。
●对过强的自然光采取弱化处理,玻璃窗内加活动百叶或各种遮光帘、薄纱帘,天窗加活动窗帘或活跃空间气氛的彩色拉膜。
●利用柔和的反射光或漫射光照明,或反射与直射相结合的照明方法作环境照明。
●要求分辨率较高的工作环境可加局部照明。
(4)灯具是造型要素
●电灯不仅是照明的实用物,同时又是装饰品,甚至是室内空间中的视觉中心。
●利用投射灯展示家具、古董、工艺品、挂画、绿化等的重点照明。
●照明设计的艺术性还表现在照明灯具与水电空调等专业设施亲密无间、天衣无缝的配合上。那些照明灯具、空调风口、消防喷洒头、感烟探头、扬声器、以及天花造型毫不相干。
●酒店客房和家庭卧室应考虑休闲与读书、看报的需要而设置可调光。
●照明模式控制系统的使用。
●澳洲家庭照明开关的启示——电灯开关设在紧靠门把手的门套内侧,一开门就可以很方便地摸到电灯开关。
2.声学环境
以声学功能为主的建筑如音乐厅、电影院、剧场等的室内设计,在建筑设计阶段就会有通晓建筑声学的专家或建筑师参与声学设计,其声学效果自不会太差。对于那些并非以声学功能为主的建筑中,一般没有精通声学的人介入。而其中同样存在声学问题。从事精装修设计的如缺乏建筑声学知识,全然不管其中的声学效果,就会出问题。如有的电话会议室无法用,墙面净是玻璃、金属、木板等反射材料,墙面无一点吸声材料;有的培训班讲课教室不能使用扩音器,隔墙虽到顶,但封闭不严,隔墙内无吸声材料;有的卡拉OK包房,包房隔墙不到顶或缝隙密封不严,隔壁的歌声还大过自己唱的。有的大会议厅无法听清报告人的讲话;不一而足。
声学环境包括音质设计和噪声治理两个方面:
(1)音质设计
室内声学质量包括听得清楚和音质优美两个方面,这就要求声音有一定的响度、清晰度和丰满度。音质设计的任务就是,根据室内空间的功能要求,通过室内空间的体形设计和不同吸声材料的合理布置,控制适当的混响时间:
●以语言清晰度为主的室内空间,如会堂、报告厅、多功能厅等,混响时间一般应控制在1.1s以内。
●以声音的丰满度为主要要求的室内空间,如歌剧院、音乐厅、交响乐厅等,混响时间一般不应低于1.5s。
●语言清晰度和声音丰满度二者兼顾时,可取适中并偏语言清晰度要求的混响时间。必要时可辅之以电声。
(2)噪声控制
噪声控制在室内设计阶段,主要是隔绝建筑之外的交通噪声、商业噪声等环境噪声和建筑物内部产生的噪声——相邻房间的噪声和空调机等机械噪声。主要手段是提高建筑和房间的维护结构包括隔墙和门窗的隔声性能。对本房间内发生的噪声,则要采取适当的吸声措施。
隔声
材料的隔声性能符合质量定律。材料的容量越大,其隔声性能越好。在隔声问题上特别要重视缝隙的处理,重点处理好门窗缝隙和装配式墙体的板缝。有的卡拉OK包房隔墙不到顶,吊顶又无隔声措施,进入这种环境简直是找罪受。各种房间的隔声要求属强制性标准。(
降噪
●降低环境噪声的主要手段是提高外维护结构的隔声性能,因为门窗是城市噪声进入房间的主要通道,所以重点处理好门窗的隔声问题。塑料门窗在声密闭性方面的独特优点使它在欧美等发达国家得到普遍地采用。吸声性能好坏取决于材料吸声系数的大小。
●各种风机、空调机等设备的机械噪声,应采用减振器、
消声器、柔性连接等方法,控制噪声的传播。
●对于室内产生的噪声,可采用增加吸声材料的办法降低噪声。一般表观密度越小,吸声性能越好。现在有一些既有一定的吸声性能、又有一定装饰性能的材料,为室内设计师设计既满足声学要求又有一定的装饰效果的室内环境提供了很大的方便。
3.热工环境
小热工环境(包括采暖、通风、空调等的空气质量环境)的设计主要靠暖通空调专业的人员去作,然而,对于怎样创造比较宜人的室内小气候的基本方法和相关的设备、管道及其空间要求,室内设计师必须心中有数。那些与室内空间造型设计配合默契、相得益彰的水电空调等专业的设计,没有室内设计师的总体策划是不可想象的。更不用说在现代设计中将设备作为造型艺术构件来对待已成为一种艺术倾向。
室内热工环境的主要要求是:
●室内的温度、湿度、气流和环境热辐射应在允许范围之内,并应尽量利用大自然提供的阳光和室内外空气的对流,无法自然通风的房间要有机械通风,并应有新风系统。
●冬季采暖的房间维护结构内表面温度不应低于室内空气*温度。
●夏季自然通风房屋维护结构内表面最高温度不应高于当地夏季室外计算温度最高值。
在装饰设计行业内有一种不正之风,为了立面好看而把有条件利用自然通风的房间变成封闭空间。这种为了装饰效果而牺牲使用功能的做法不可取。
热工环境与节能密切相关,欧洲的酒店门窗密闭性好,节能效果明显。冬天几天不开暖风也不冷,夏天几天不开空调也不热。
尽量减少自然资源的消耗,充分利用自然能和太阳能。国家规定的节能指标,室内设计师也有责任。